使用需要的头文件:#include <vector>
vector:不是一种数据类型。 vector<int>是一种数据类型。vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。一、 定义和初始化
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector对象 vector(const vector& x); vector(const_iterator first, const_iterator last);
vector二、 值初始化v1; // 创建空容器,其对象类型为string类vector v2(10); // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器vector v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器vector v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)
1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化,内置类型将用0初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的默认构造函数初始化。如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中。3> 如果保存的是没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、vector对象最重要的几种操作
1. void push_back(const T& x): 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)
2. v.size() 当前使用数据的大小
v.empty() 判断vector是否为空
3. v[n] 返回v中位置为n的元素
4.reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
5.iterator begin():返回指向第一个元素的迭代器
iterator end():返回指向最后一个元素后一个位置的迭代器
6.iterator insert(iterator it, const T& x = T()):在it之前插入元素
void insert(iterator it, size_type n, const T& x)/void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last)。
iterator erase(iterator it): 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last):删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。
void clear() : 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())
vector < int > vi ;for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++){vector.push_back(i);}for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法{cout <<<" " ;}for(vector ::iterator it = vi.begin();it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法{cout << *it << " " ;}
四、<algorithm>对vector的使用
//排序sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大reverse(vi.begin(),vi.end()); /// 从大道小//查找vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;
简化转自: